Onirarium 1.7


Onirarium – Mise à jour 1.7 (5 juillet 2025)

Onirarium – Mise à jour 1.7 (5 juillet 2025)

🔹 Améliorations graphiques et visuelles

  • Amélioration de la lanterne d’écho.

  • Amélioration de certains graphismes : eau, lave, donjon de feu, premier monde (plus beau et plus compréhensible).

  • Amélioration des contrastes de chaque monde pour mieux correspondre aux daltoniens.

  • Amélioration graphique des objets : cupcakes de vitesse, œufs en chocolat.

  • Amélioration graphique de l’interface de l’artefact d’ombre.

  • Amélioration visuelle du bestiaire.

  • Amélioration de l’icône du portail stellaire.

  • Refonte de plusieurs icônes.

🔹 Nouvelles fonctionnalités et ajouts

  • Ajout d’un mini-jeu dans le monde du glacier gourmand.

  • Ajout du cartographe pour récupérer la map du monde de cristal.

  • Ajout de plusieurs accessoires : un dans le désert, un dans la pyramide, un dans le temple des ténèbres.

  • Nouveau statut "Vide" ajouté.

  • Ajout de la prison de Venise avec des coffres contenant de nouveaux objets.

  • Ajout de toutes les descriptions d’armes.

  • Ajout de chichas.

  • Ajout d’une nouvelle fin "expliquer".

  • Nouveau boss secret ajouté.

🔹 Interface et expérience utilisateur

  • Interfaces rendues plus compréhensibles en combat et dans les menus (flèches plus visibles).

  • Prise en charge des balises de couleurs dans les noms des items.

🔹 Gameplay et équilibrage

  • Buff général des familiers et du bouclier de Topaz.

  • Buff de certains statuts.

  • Rééquilibrage des combats : magie buffée, attaque normale nerfée.

  • Les objets de craft sont maintenant utiles en combat.

  • Certains vendeurs vendent désormais des gemmes spirituelles.

  • Les Fillon peuvent maintenant être utilisés autant que l’on veut.

  • Le portail stellaire utilisé en combat fait fuir mais téléporte à la salle des portails.

  • Les Oraceris ont maintenant un village au nord de la strate filaire avec une quête et un item en récompense.

🔹 Corrections et améliorations diverses

  • Correction de bugs.

  • Stèle maintenant plus compréhensible et fonctionnelle.

  • La cathédrale et l’Helvetica World rendues agréables.

  • Énigme de la Stuck-End améliorée et facilitée.

  • Changement de nom pour l’état "mort" qui devient "Inconscient".

  • Optimisation des maps avec beaucoup d’events pour le calcul de chute dans le vide (correction avec des sensors).

  • La fin True Chaos a été fixée.

🔹 Audio

  • Toutes les musiques retravaillées pour une meilleure expérience : normalisées, améliorées, et à la même hauteur.

Onirarium – Update 1.7 [EN]

🔹 Graphics and Visual Improvements

  • Improved Echo Lantern.

  • Enhanced certain graphics: water, lava, Fire Dungeon, first world (more beautiful and understandable).

  • Improved contrast in each world to better accommodate colorblind players.

  • Improved graphics for items: Speed Cupcakes, Chocolate Eggs.

  • Improved graphics of the Shadow Artifact interface.

  • Enhanced visual presentation of the Bestiary.

  • Improved Stellar Portal icon.

  • Redesigned several icons.

🔹 New Features and Additions

  • Added a mini-game in the Gourmand Glacier world.

  • Added Cartographer to retrieve the Crystal World map.

  • Added several accessories: one in the desert, one in the pyramid, one in the Temple of Darkness.

  • New status "Void" added.

  • Added Venice Prison with chests containing new items.

  • Added full weapon descriptions.

  • Added hookahs.

  • Added a new “Explained” ending.

  • New secret boss added.

🔹 Interface and User Experience

  • Interfaces made more understandable in combat and menus (arrows more visible).

  • Support for color tags in item names.

🔹 Gameplay and Balancing

  • General buff for familiars and the Topaz Shield.

  • Buffed certain statuses.

  • Combat rebalancing: magic buffed, normal attack nerfed.

  • Crafting items now useful in combat.

  • Some vendors now sell Spirit Gems.

  • Fillon can now be used unlimited times.

  • Using the Stellar Portal in combat causes a flee but teleports to the Portal Room.

  • Oraceris now have a village north of the Filare Strata with a quest and a reward item.

🔹 Bug Fixes and Miscellaneous Improvements

  • Bug fixes.

  • Steles now more understandable and functional.

  • Cathedral and Helvetica World improved for a more pleasant experience.

  • Stuck-End puzzle improved and made easier.

  • Renamed the "Dead" state to "Unconscious".

  • Optimized maps with many events for falling into the void (fixed with sensors).

  • True Chaos ending fixed.

🔹 Audio

  • All music reworked for a better experience: normalized, improved, and at the same volume.


Files

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Onirarium 1.7.0 EN.exe 474 MB
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